func main() { http.HandleFunc("/ws", wsHandler) go handleBroadcast() log.Println("聊天室服务运行在 :8080") log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) } func handleBroadcast() { for { msg := <-broadcast data := []byte(msg.Data) mu.RLock() for conn := range clients { err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, data) if err != nil { log.Printf("发送失败: %v", err) conn.Close() mu.Lock() delete(clients, conn) mu.Unlock() } } mu.RUnlock() } } 4. 测试聊天室功能 写一个简单的HTML页面测试聊天功能: <!DOCTYPE html> <html> <body> <input type="text" id="msg" /> <button onclick="send()">发送</button> <ul id="logs"></ul> <script> const ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws"); ws.onmessage = function(event) { const li = document.createElement("li"); li.textContent = event.data; document.getElementById("logs").appendChild(li); }; function send() { const input = document.getElementById("msg"); ws.send(input.value); input.value = ""; } </script> </body> </html> 打开多个浏览器窗口,输入消息点击发送,所有客户端都能实时看到内容。
基本上就这些。
因此,我们需要一种更精确的方法来引入条件判断。
再者,当你的程序中存在对性能极其敏感的代码段时,即使是微小的函数调用开销也可能成为瓶颈。
错误的target_metadata配置可能导致Duplicate table keys across multiple MetaData objects错误,或者Alembic无法检测到所有模型。
理解蓝绿部署的基本原理 蓝绿部署中,两个环境同时存在: 蓝色环境:当前正在运行的稳定版本 绿色环境:准备上线的新版本 在绿色环境验证无误后,将所有流量从蓝色切换到绿色。
time.Sleep(1000 * time.Millisecond) 暂停 1 秒,这并不会影响通道的发送和接收。
36 查看详情 注意: session.flush() 仅仅是将更改同步到数据库,但并没有提交事务。
") print("您的年龄是:", age) 退出机制: 对于某些需要用户持续输入的场景,可以考虑提供一个“退出”或“取消”的选项,例如输入“q”来终止循环。
它特别适用于函数返回值,当结果可能无效或无法计算时,可以避免使用指针或异常来传达“无值”状态。
std::condition_variable:用于线程间通信,实现阻塞与唤醒机制。
实际项目中,推荐优先使用 mb_convert_encoding() 或 iconv(),并结合编码检测确保准确性。
argparse的互斥组就是为这种情况设计的。
dt表示自上一帧以来经过的实际时间。
Go 的轻量级协程让多个定时任务可以安全、高效地并行运行。
这通常发生在自定义queryset或使用自定义小部件时。
但为了清晰起见,通常可以将更具体的路由(如 /view/{id})放在更通用的路由(如 /view)之前,但这并非强制。
数组是固定长度的序列,而切片是对底层数组的动态引用,更灵活,使用更广泛。
基本上就这些。
编译时多态:通过函数重载和模板实现 编译时多态也叫静态多态,指的是在程序编译阶段就已经确定调用哪个函数或实例化哪种类型,不需要等到程序运行。
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