这将启动一个本地服务器,并在浏览器中打开Jupyter Notebook界面。
编写Golang HTTP服务 创建一个简单的Go服务,监听本地端口(如 :8080): 如知AI笔记 如知笔记——支持markdown的在线笔记,支持ai智能写作、AI搜索,支持DeepseekR1满血大模型 27 查看详情 package main import ( "net/http" "log" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("Hello from Go backend!")) }) log.Println("Go server starting on :8080") log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) } 保存为 main.go 并运行: go run main.go 配置Nginx反向代理 修改Nginx配置文件,将请求代理到Go服务。
方法一:基于字符串分割和列表操作 这种方法的核心思想是将字符串分割成单词列表,然后遍历列表,找到需要替换的单词并进行替换。
函数参数中传递指针 常用于需要修改原变量的场景: func increment(x *int) { *x++ } val := 10 increment(&amp;val) fmt.Println(val) // 输出 11 </font> 这里传入的是 &amp;val,把值类型变量的地址传给函数,函数内部通过指针修改原始值。
1. 创建Socket并监听端口 首先需要创建一个Socket,绑定到指定IP和端口,并开始监听连接请求。
当它出现在条件语句中时,行为可能不如表面看起来直观,理解其执行顺序和副作用对编写可靠代码至关重要。
定义一个 Mediator 基类或接口,包含处理消息或事件的虚函数 常见方法如 send(message, sender) 或 notify(sender, event) 创建具体同事类 同事类(Colleague)不再直接与其他同事通信,而是通过中介者转发消息。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; 举个对比示例: 使用虚函数:调用发生在运行时,有vptr查找开销 使用CRTP:函数调用被内联优化,生成直接调用指令 例如日志系统或数学库中,如果接口固定且希望极致性能,CRTP比虚函数更合适。
我们将 tolower 和 toupper 方法的返回值类型从 String 修改为 *String,并返回 s(即接收器指针),而不是 *s(接收器所指向的值)。
这有助于提高代码的可读性和可维护性。
在使用时需注意,避免无意中修改了关键属性。
1. 增加递归深度限制 可以使用sys.setrecursionlimit()来提高最大递归深度: import sys sys.setrecursionlimit(3000) # 将递归深度设为3000 注意:虽然可以设置更大的值,但受限于系统栈空间,过高的设置可能导致真正的栈溢出,引发程序崩溃。
与宏的区别 很多人曾用宏来实现类似功能: #define ADD(a, b) ((a) + (b)) 但宏没有类型检查,容易出错且难以调试。
如果上下文初始化逻辑复杂或依赖变化较多,池化效果可能不明显。
编译器通过记录文件的物理路径或 inode 等信息来判断是否已包含。
例如: filters = [ (User.age > 20), or_(User.name == "Alice", User.name == "Bob") ] 5. 总结 通过将SQLAlchemy的过滤条件抽象为可迭代的表达式列表,并结合一个通用的 apply_filters 辅助函数,我们可以高效且安全地构建动态 WHERE 子句。
这正是这种模式的价值所在:在开发早期发现类型实现的潜在问题。
DI容器的工作原理: 一个典型的DI容器会: 注册 (Register):你告诉容器如何创建某个服务(比如通过类名、工厂函数或已有的实例)。
生产者线程在添加数据前获取锁,添加后通知消费者 消费者线程在队列为空时等待条件变量,收到通知后再尝试取数据 通过条件变量避免忙等待,提高效率 示例代码: 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; #include <iostream> #include <thread> #include <queue> #include <mutex> #include <condition_variable> <p>std::queue<int> buffer; std::mutex mtx; std::condition_variable cv; bool finished = false; const int max_items = 10;</p><p>void producer(int id) { for (int i = 0; i < max_items; ++i) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); buffer.push(i); std::cout << "Producer " << id << " produced: " << i << "\n"; lock.unlock(); cv.notify_one(); } }</p><p>void consumer(int id) { while (true) { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); cv.wait(lock, []{ return !buffer.empty() || finished; }); if (!buffer.empty()) { int value = buffer.front(); buffer.pop(); std::cout << "Consumer " << id << " consumed: " << value << "\n"; if (value == max_items - 1) { finished = true; cv.notify_all(); } } else if (finished) { break; } lock.unlock(); } }</p>限制缓冲区大小的改进版本 真实场景中缓冲区通常有容量限制,需同时判断“是否满”和“是否空”。
常用操作包括下标访问、insert、erase和find;遍历方式有范围for循环、迭代器和C++17结构化绑定;注意键不可重复、下标可能插入默认值,自定义类型需提供比较逻辑。
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